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        單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點(diǎn)膠/外觀檢測/精密焊接的C#應(yīng)用
        深圳市正運(yùn)動技術(shù)有限公司
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        ZMC408CE - 高性能總線型運(yùn)動控制器

        ZMC408CE是正運(yùn)動推出的一款多軸高性能EtherCAT總線運(yùn)動控制器,具有EtherCAT、EtherNET、RS232、CAN和U盤等通訊接口,ZMC系列運(yùn)動控制器可應(yīng)用于各種需要脫機(jī)或聯(lián)機(jī)運(yùn)行的場合。

        高性能總線型運(yùn)動控制器ZMC408CE.png

        ZMC408CE運(yùn)動控制器支持PLC、Basic、HMI組態(tài)三種編程方式。PC上位機(jī)API編程支持C#、C++、LabVIEW、Matlab、Qt、Linux、VB.Net、Python等接口。

        API.png

        ZMC408CE硬件功能特性

        1.支持8軸運(yùn)動控制(脈沖+EtherCAT總線),EtherCAT同步周期可快至125us;

        2.24路通用輸入、16路通用輸出,模擬量AD/DA各兩路;

        3.8路10MHz高速差分脈沖輸出,總線軸、脈沖軸可混合插補(bǔ);

        4.高性能處理器,提升運(yùn)算速度、響應(yīng)時間和掃描周期等;

        5.一維/二維/三維、多通道視覺飛拍,高速高精;

        6.位置同步輸出PSO,連續(xù)軌跡加工中對精密點(diǎn)膠膠量控制和激光能量控制等;

        7.多軸同步控制,多坐標(biāo)系獨(dú)立控制等;

        8.直線插補(bǔ)、任意空間圓弧插補(bǔ)、螺旋插補(bǔ)、樣條插補(bǔ)等;

        9.應(yīng)用靈活,可PC上位機(jī)開發(fā),也可脫機(jī)獨(dú)立運(yùn)行。

        更多關(guān)于ZMC408CE詳情點(diǎn)擊“推薦 | 8通道PSO的高性能EtherCAT總線運(yùn)動控制器”查看。

        PCIE464 - PCIe EtherCAT總線運(yùn)動控制卡

        PCIE464是正運(yùn)動推出的一款EtherCAT總線+脈沖型、PCIE接口式的運(yùn)動控制卡,可選6-64軸運(yùn)動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實(shí)現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

        PCIe EtherCAT總線運(yùn)動控制卡PCIE464.png

        PCIE464運(yùn)動控制卡適合于多軸點(diǎn)位運(yùn)動、插補(bǔ)運(yùn)動、軌跡規(guī)劃、手輪控制、編碼器位置檢測、IO控制、位置鎖存等功能的應(yīng)用。

        PCIE464運(yùn)動控制卡適用于3C電子加工、檢測設(shè)備、半導(dǎo)體設(shè)備、SMT加工、激光加工、光通訊設(shè)備、鋰電及光伏設(shè)備、以及非標(biāo)自動化設(shè)備等高速高精應(yīng)用場合。

        PCIe EtherCAT總線運(yùn)動控制卡PCIE464接線圖.png

        PCIE464硬件功能特性

        1.可選6-64軸運(yùn)動控制,支持EtherCAT總線/脈沖/步進(jìn)伺服驅(qū)動器;

        2.聯(lián)動軸數(shù)最高可達(dá)16軸,運(yùn)動周期最小為100μs;

        3.標(biāo)配8進(jìn)8出,其中4路高速鎖存輸入和8路高速PWM、PSO輸出,更多IO請選配ACC37接線板擴(kuò)展板;

        4.支持PWM輸出、精準(zhǔn)輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等;

        5.支持30+機(jī)械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...;

        6.支持掉電存儲和掉電中斷,提供程序更安全機(jī)制;

        7.具有螺距補(bǔ)償控制,在單軸上通過多個補(bǔ)償點(diǎn)進(jìn)行精確調(diào)整,從而實(shí)現(xiàn)更高的加工精度。

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        XPCIE1032H - PCIe EtherCAT實(shí)時運(yùn)動控制卡

        XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運(yùn)動控制卡,可選6-64軸運(yùn)動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實(shí)現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

        PCIe EtherCAT實(shí)時運(yùn)動控制卡XPCIE1032H.png

        XPCIE1032H運(yùn)動控制卡集成了強(qiáng)大的運(yùn)動控制功能,結(jié)合MotionRT7運(yùn)動控制實(shí)時軟核,解決了高速高精應(yīng)用中,PC Windows開發(fā)的非實(shí)時痛點(diǎn),指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

        MotionRT7運(yùn)動控制實(shí)時軟核.png

        XPCIE1032H硬件功能特性

        1.6-64軸EtherCAT總線+脈沖可選,其中4路單端500KHz脈沖輸出;

        2.16軸EtherCAT同步周期500us,支持多卡聯(lián)動;

        3.板載16點(diǎn)通用輸入,16點(diǎn)通用輸出,其中8路高速輸入和16路高速輸出;

        4.通過EtherCAT總線,可擴(kuò)展到512個隔離輸入或輸出口;

        5.支持PWM輸出、精準(zhǔn)輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等;

        6.支持直線插補(bǔ)、圓弧插補(bǔ)、連續(xù)軌跡加工(速度前瞻);

        7.支持電子凸輪、電子齒輪、位置鎖存、同步跟隨、虛擬軸、螺距補(bǔ)償?shù)裙δ埽?/p>

        8.支持30+機(jī)械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...

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        01 C#進(jìn)行單旋轉(zhuǎn)臺XYR項(xiàng)目開發(fā)

        1.在VS2019菜單“文件”→“新建”→“項(xiàng)目”,啟動創(chuàng)建項(xiàng)目向?qū)А?/p>

        1.png

        2.選擇開發(fā)語言為“C#”和Windows窗體應(yīng)用程序,點(diǎn)擊下一步。

        2.png

        3.配置好項(xiàng)目名稱和位置,以及相應(yīng)框架,點(diǎn)擊創(chuàng)建。

        3.png

        4.找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數(shù)庫,路徑如下(64位庫為例)。進(jìn)入廠商提供的光盤資料,找到zauxdll.dll,zmotion.dll和Zmcaux.cs這三個庫文件。

        庫文件路徑:【00光盤資料】→【04PC函數(shù)】→【01PC函數(shù)庫V2.1】→【W(wǎng)indows平臺】→【C#】→【64位】→【庫文件】。

        4.png

        5.將廠商提供的C#的庫文件以及相關(guān)文件復(fù)制到新建的項(xiàng)目中。

        1)將zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項(xiàng)目里面中。

        5.png

        2)將zauxdll.dll和zmotion.dll文件放入bin\debug文件夾中。

        6.png

        3)將Zmcaux.cs文件添加進(jìn)項(xiàng)目中。右鍵項(xiàng)目名稱,選擇添加,再選擇現(xiàn)有項(xiàng),選擇Zmcaux.cs文件。

        7.png

        6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

        8.png

        7.至此,項(xiàng)目新建完成,可進(jìn)行C#項(xiàng)目開發(fā)。

        02 相關(guān)PC函數(shù)介紹

        PC函數(shù)手冊可在光盤資料獲取,具體路徑如下:“00光盤資料\03編程手冊\03ZMotion PC函數(shù)庫編程手冊”。

        9.png

        1.鏈接控制器,獲取鏈接句柄。

        指令11.png

        2.機(jī)械手參數(shù)矯正指令。

        指令33.png

        3.硬件比較輸出指令使用介紹。

        指令19.png

        4.圓心螺旋指令使用介紹。

        指令137.png

        03 C#單旋轉(zhuǎn)臺XYR例程演示

        動圖.gif

        1.上位機(jī)軟件界面如下,首先選擇連接方式。

        可以選擇網(wǎng)口IP連接,串口COM連接,PCI卡卡號連接以及Local MotionRT連接。選擇好連接字符串后,這里以網(wǎng)口IP連接為例,再連接字符串中輸入控制器IP地址,再點(diǎn)擊連接。若彈出鏈接成功提示框,則可正常操作。若連接失敗,檢測連接字符串是否正確,網(wǎng)線是否松動等情況。

        10.png

        2.總線驅(qū)動器初始化界面的介紹。

        (1)配置好總線起始軸號,總線節(jié)點(diǎn)個數(shù),本地脈沖軸起始軸號和本地脈沖軸個數(shù)四個參數(shù)后,點(diǎn)擊總線初始化按鈕,進(jìn)行總線掃描。

        11.png

        (2)等待初始化完成后,表格出現(xiàn)廠商ID和設(shè)備ID等相關(guān)節(jié)點(diǎn)信息,則代表初始化完成。

        12.png

        (3)如需將對應(yīng)總線節(jié)點(diǎn)的IO狀態(tài)信息映射到控制器上查看,則填寫對應(yīng)節(jié)點(diǎn)需要映射IO的起始地址,若無需映射默認(rèn)-1不需要修改,填寫完成后,點(diǎn)擊保存,再次點(diǎn)擊總線初始化按鈕進(jìn)行總線掃描。

        13.png

        (4)通過RTSys軟件查看IO映射的地址成功與否。成功連接控制器后,在菜單欄中找到【控制器】→【控制器狀態(tài)】→【槽位0節(jié)點(diǎn)】,可以看到所有節(jié)點(diǎn)對應(yīng)的IO起始地址。可以在總線初始化完成后觀看此界面確認(rèn)IO起始地址映射正常。

        14.png

        3.相關(guān)軸參數(shù)配置界面介紹。

        選擇軸號,配置軸類型,電機(jī)一圈脈沖數(shù),加速度,減速度等相關(guān)軸參數(shù)后點(diǎn)擊立即生效按鈕,將這些參數(shù)配置對應(yīng)軸上。默認(rèn)旋轉(zhuǎn)中心(X,Y)坐標(biāo)為(0,0),接著選擇旋轉(zhuǎn)軸實(shí)際正向旋轉(zhuǎn)方向,再點(diǎn)擊寫入?yún)?shù)配置按鈕,將機(jī)械手參數(shù)寫入機(jī)械手模型結(jié)構(gòu)中。

        15.png

        4.旋轉(zhuǎn)中心標(biāo)定界面介紹。

        (1)首先點(diǎn)擊手動運(yùn)動,選擇正解機(jī)模式,接著點(diǎn)擊寸動按鈕選擇寸動還是點(diǎn)動模式,最后配置好速度。

        16.png

        17.png

        (2)參考單旋轉(zhuǎn)臺旋轉(zhuǎn)中心標(biāo)定界面的步驟,通過手動運(yùn)動示教三組坐標(biāo)。示教完成后點(diǎn)擊標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心按鈕,通過三點(diǎn)確認(rèn)圓心計(jì)算旋轉(zhuǎn)中心的坐標(biāo)。

        注意:α,β,γ三個角度不重合即可,原理是3點(diǎn)確定一個圓心,角度范圍覆蓋可以盡量大一些。

        18.png

        (3)點(diǎn)擊單旋轉(zhuǎn)臺關(guān)節(jié)軸參數(shù)按鈕,可以看到的計(jì)算出的旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo),點(diǎn)擊寫入?yún)?shù)配置,將實(shí)際旋轉(zhuǎn)中心寫入機(jī)械手結(jié)構(gòu)參數(shù)中。

        19.png

        函數(shù)介紹:當(dāng)點(diǎn)擊標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心按鈕后,首先會判斷當(dāng)前模式是否處于正解模式,標(biāo)定旋轉(zhuǎn)中心時機(jī)械手必須處于正解模式。然后再調(diào)用機(jī)械手參數(shù)矯正指令,開始計(jì)算旋轉(zhuǎn)中心將計(jì)算的坐標(biāo)賦值給軸參數(shù)配置界面的文本框。

        private void Calculate_rotation_center(object sender, EventArgs e)
        {
            float[] conter = new float[2];           //存儲旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo)
            int cali_table = 1000;                 //關(guān)節(jié)坐標(biāo)存儲的table起始編號
            int space = 3;                       //坐標(biāo)存儲間隔
            int groups = 3;                      //坐標(biāo)個數(shù)
            int tableaux = 1500;                  //輔助參數(shù)的table編號
            int zeroout = 1200;                   //計(jì)算出來理論零點(diǎn)時關(guān)節(jié)軸的絕對坐標(biāo)的table編號
            int zeroout2 = 1300;                 //計(jì)算出來的機(jī)械手參數(shù)存儲的位置,不填時直接存儲原參數(shù)的位置
            int ret;
            int[] iAxisMtype = new int[2];
            ret=zmcaux.ZAux_Direct_GetMtype(g_handle,Axis[0],ref iAxisMtype[0]);
            if (iAxisMtype[0] == 33)
            {
                Console.WriteLine("當(dāng)前處于正解模式");
            }
            else
            {
                //建立正解
                ret = zmcaux.ZAux_Direct_Connreframe(g_handle, reframe_num, VirAxis_List, robot_mode, store_table, frame_num, Axis);
            }
            //計(jì)算旋轉(zhuǎn)中心坐標(biāo)
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_FrameCal(g_handle, VirAxis_List, 2, cali_table, space, groups, tableaux, zeroout, zeroout2);
            if (ret != 0)
            {
                MessageBox.Show("旋轉(zhuǎn)中心計(jì)算失敗");
                return;
            }
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_GetTable(g_handle, zeroout2, 2, conter);
            textBox61.Text = conter[0].ToString();
            textBox60.Text = conter[1].ToString();
        }

        5.產(chǎn)品參數(shù)配置界面。

        配置好產(chǎn)品長度,產(chǎn)品寬度等相關(guān)參數(shù)以及不同段的速度后,點(diǎn)擊手動運(yùn)動將加工軸通過手動運(yùn)動移動到A點(diǎn)位置,點(diǎn)擊示教坐標(biāo)按鈕,將當(dāng)前位置保存為A點(diǎn)坐標(biāo)。完成示教后,即可點(diǎn)擊啟動按鈕,對手機(jī)邊框進(jìn)行檢測。

        20.png

        函數(shù)介紹:點(diǎn)擊啟動檢測后,會根據(jù)A點(diǎn)坐標(biāo),產(chǎn)品長度,產(chǎn)品寬度和拐角半徑,計(jì)算出所需坐標(biāo)點(diǎn)位。結(jié)合實(shí)際情況在拐角處使用圓心螺距指令實(shí)現(xiàn)拐角軌跡,走出實(shí)際產(chǎn)品軌跡。根據(jù)拍照線寬,使用硬件比較輸出模式5周期脈沖模式,每隔線寬距離觸發(fā)一次比較。

        private void move_path(object sender, EventArgs e)
        {
            //設(shè)置拐角模式,用Speed限制單軸速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_SetCornerMode(g_handle, VirAxis_List[0],corner_mode);
            //設(shè)置運(yùn)行速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
           //回到起始點(diǎn)
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_A1);
            int idle = 0;
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(10);
                //獲取軸運(yùn)行狀態(tài)
                zmcaux.ZAux_Direct_GetIfIdle(g_handle, VirAxis_List[0], ref idle);
                if (idle == -1){break;}
            }
            //清空矢量坐標(biāo)
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_SetParam(g_handle, "VECTOR_MOVED", VirAxis_List[0], 0);
            float line_width = Convert.ToSingle(textBox31.Text);    //拍照線寬
            float arc_length =Convert.ToSingle(2* Math.PI* product_para[2]);  //四個拐角弧長
            int out_num = Convert.ToInt32((product_para[0]*2 + 2 * product_para[1] - product_para[2]*8 + arc_length) / line_width);//輸出點(diǎn)數(shù)
            int out_mode = 5;           //輸出模式
            int out_port = 0;           //輸出端口
            int out_state = 1;          //輸出狀態(tài)
            float start_vector = 0;     //起始矢量
            float out_vector = 0.5f;    //輸出脈沖
            float delay_vector = 0.5f;  //延時矢量
            //直線A1-B1
            //清空矢量
            zmcaux.ZAux_Direct_SetParam(g_handle, "VECTOR_MOVED", VirAxis_List[0], 0);
            //清空上次未完成的輸出
            zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, VirAxis_List[0], 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
            //設(shè)置周期脈沖模式的硬件比較輸出
            zmcaux.ZAux_Direct_HwPswitch2(g_handle, VirAxis_List[0], out_mode, out_port, out_state, start_vector+ delay_vector, out_num, line_width, out_vector);
            //設(shè)置直線速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
            //直線插補(bǔ)運(yùn)動
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_B1);
            //拐角B1-B2
            //設(shè)置拐角速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
            //圓心螺旋指令實(shí)現(xiàn)拐角
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_B2[0], distance_B2[1], distance_B1[0], distance_B2[1], 0, distance_B2[2], 1);
            //直線B2-C1
            //設(shè)置直線速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
            //直線插補(bǔ)運(yùn)動
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_C1);//拐角C1-C2
            //設(shè)置拐角速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
            //圓心螺旋指令實(shí)現(xiàn)拐角
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_C2[0], distance_C2[1], distance_C2[0], distance_C1[1], 0, distance_C2[2], 1);
            //直線C2-D1
            //設(shè)置直線速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
            //直線插補(bǔ)運(yùn)動
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_D1);
            //拐角D1-D2
            //設(shè)置拐角速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
            //圓心螺旋指令實(shí)現(xiàn)拐角
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_D2[0], distance_D2[1], distance_D1[0], distance_D2[1], 0, distance_D2[2], 1);
            //直線D2-A2
            //設(shè)置直線速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[0], product_para[6]);
            //直線插補(bǔ)運(yùn)動
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MoveAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_A2);
            //拐角A2-A1
            //設(shè)置拐角速度
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MovePara(g_handle, (uint)VirAxis_List[0], "Speed", (uint)VirAxis_List[2], product_para[7]);
            //圓心螺旋指令實(shí)現(xiàn)拐角
            ret = zmcaux.ZAux_Direct_MHelicalAbs(g_handle, 3, VirAxis_List, distance_A1[0], distance_A1[1], distance_A1[0], distance_A2[1], 0, 360, 1);
        }

        04 使用RTSys抓取輸出和軌跡

        1.打開【RTSys】軟件,點(diǎn)擊【常用】→【連接】→【控制器】。

        21.png

        2.輸入控制器IP地址,點(diǎn)擊連接。

        22.png

        3.打開RTSys軟件中的示波器可以方便直觀的觀察輸出的次數(shù)。

        選擇菜單欄中的【工具】→【示波器】。打開示波器后配置水平刻度通道數(shù)量,接著選擇數(shù)據(jù)源的類型,再確認(rèn)通道號的顯示是否被勾選,最后勾選連續(xù)采集和跟隨。配置好這些參數(shù)后即可點(diǎn)擊藍(lán)色三角按鈕開始抓取數(shù)據(jù)。

        23.png

        4.運(yùn)行C#手機(jī)外觀檢測例程。

        (1)配置好軸參數(shù),機(jī)械手參數(shù)以及產(chǎn)品參數(shù)后,點(diǎn)擊啟動檢測。

        24.png

        (2)后勾選軸3,軸4和輸出口0,將模式切換為XYZ模式再配置好合適的垂直刻度,可以更直觀的看到輸出口的輸出次數(shù)以及的間距。

        25.png

        (3)勾選軸3和軸4的DPOS,將顯示模式切換為XY模式,即可直觀看到軸實(shí)際運(yùn)行的軌跡。

        26.png

        (4)設(shè)置YT模式。抓取主軸軸3的VP_SPEED也就是加工合速度,可以看到在拐角處是減速運(yùn)行的。

        27.png

        5.教學(xué)視頻可點(diǎn)擊→“單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點(diǎn)膠外觀檢測精密焊接的C#應(yīng)用”查看。

        本次,正運(yùn)動技術(shù)單旋轉(zhuǎn)臺XYR在精密點(diǎn)膠/外觀檢測/精密焊接的C#應(yīng)用,就分享到這里。

        更多精彩內(nèi)容請關(guān)注“正運(yùn)動小助手”公眾號,需要相關(guān)開發(fā)環(huán)境與例程代碼,請咨詢正運(yùn)動技術(shù)銷售工程師:400-089-8936。

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        二維碼.png

        正運(yùn)動技術(shù)專注于運(yùn)動控制技術(shù)研究和通用運(yùn)動控制軟硬件產(chǎn)品的研發(fā),是國家級高新技術(shù)企業(yè)。正運(yùn)動技術(shù)匯集了來自華為、中興等公司的優(yōu)秀人才,在堅(jiān)持自主創(chuàng)新的同時,積極聯(lián)合各大高校協(xié)同運(yùn)動控制基礎(chǔ)技術(shù)的研究,是國內(nèi)工控領(lǐng)域發(fā)展最快的企業(yè)之一,也是國內(nèi)少有、完整掌握運(yùn)動控制核心技術(shù)和實(shí)時工控軟件平臺技術(shù)的企業(yè)。主要業(yè)務(wù)有:運(yùn)動控制卡_運(yùn)動控制器_EtherCAT運(yùn)動控制卡_EtherCAT控制器_運(yùn)動控制系統(tǒng)_視覺控制器__運(yùn)動控制PLC_運(yùn)動控制_機(jī)器人控制器_視覺定位_XPCIe/XPCI系列運(yùn)動控制卡等等。


         

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        公司名稱: 深圳市正運(yùn)動技術(shù)有限公司
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        地  址: 深圳市寶安區(qū)西鄉(xiāng)洲石路陽光工業(yè)園A1棟5樓
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