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        以太網(wǎng)IO控制卡:C#實(shí)時(shí)讀寫時(shí)間測試
        深圳市正運(yùn)動(dòng)技術(shù)有限公司
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        本文導(dǎo)讀

        今天,正運(yùn)動(dòng)小助手給大家分享一下 運(yùn)動(dòng)控制卡之ECI 0系列IO板卡的用法,并測試一下多個(gè)IO讀寫的速度。ECI其他系列IO板卡的輸入輸出使用也類似,讀寫速度也類似,可以供參考。

        一、ECI0032/ECI0064 IO卡硬件介紹

        ECI0032/ECI0064等ECI 0系列運(yùn)動(dòng)控制卡支持以太網(wǎng),RS232通訊接口和電腦相連,接收電腦的指令運(yùn)行,支持ZCAN擴(kuò)展,可擴(kuò)展128路AD,64路DA;272路輸入和272路輸出。

        ECI0032IO卡硬件介紹.png

        ECI0032 IO控制卡

        ECI0064IO卡硬件介紹.png

        ECI0064 IO控制卡

        ECI0032/ECI0064等ECI 0系列運(yùn)動(dòng)控制卡采用了優(yōu)化的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的邏輯控制和IO狀態(tài)的監(jiān)控。

        ECI0032/ECI0064等ECI 0系列IO卡的應(yīng)用程序可以使用VC、VB、VS、C++、C#等軟件開發(fā),程序運(yùn)行時(shí)需要?jiǎng)討B(tài)庫zmotion.dll,調(diào)試時(shí)可以將RTSys軟件同時(shí)連接控制器,從而方便調(diào)試、方便觀察。

        API函數(shù).png

        ECI0032典型連接配置圖:

        ECI0032典型連接配置圖.png

        ECI0064典型連接配置圖:

        ECI0064典型連接配置圖.png

        二、IO接口介紹

        1. IO電源注意事項(xiàng)

        IO電源.png

        ECI0032/ECI0064和其他控制卡不一樣,它正常工作需要兩個(gè)電源同時(shí)供電(內(nèi)部電源、IO電源)。 值得注意的是:給內(nèi)部電源和IO電源供電的電源推薦使用2個(gè)獨(dú)立的24V電源,防止IO電路上的干擾直接通過電源傳輸?shù)娇刂瓶ǖ膬?nèi)部電路上影響控制卡的正常工作。

        2.輸入口功能介紹

        輸入口.png

        通用輸入口接線圖參考

        通用輸入口的硬件規(guī)格.png

        通用輸入口的硬件規(guī)格

        通過硬件參數(shù)我們發(fā)現(xiàn)通用輸入口的輸入方式是NPN漏型信號(hào),所以在IO傳感器的選擇上大家要注意選擇NPN類型的傳感器。ZMC系列及ECI其他系列等產(chǎn)品的輸入也類似,詳見對應(yīng)產(chǎn)品的硬件手冊。

        如何驗(yàn)證控制卡輸入口硬件功能是否正常 ? 

        根據(jù)上圖的輸入口等效電路圖分析: 當(dāng)輸入口和EGND導(dǎo)通的時(shí)候輸入口就可以捕獲到信號(hào)。那么我們可以準(zhǔn)備一根導(dǎo)線,導(dǎo)線的一段接IO電源的地(EGND),導(dǎo)線的另外一端去不停的觸碰對應(yīng)輸入口的端子。同時(shí)打開RTSys/ZDevelop軟件連接控制卡后打開輸入口監(jiān)控界面去觀察對應(yīng)的輸入口狀態(tài)是否會(huì)根據(jù)觸碰的情況而變化,如果對應(yīng)輸入口和EGND導(dǎo)通對應(yīng)輸入口狀態(tài)就顯示綠燈,輸入口和EGND不導(dǎo)通對應(yīng)的輸入口狀態(tài)就顯示紅燈,那么輸入口的硬件就是正常的。

        RTSys輸入口監(jiān)控界面.png

        RTSys輸入口監(jiān)控界面

        輸入口0(IN0)與EGND導(dǎo)通的輸入口視圖.png

        輸入口0(IN0)與EGND導(dǎo)通的輸入口視圖

        輸入口0(IN0)與EGND不導(dǎo)通的輸入口視圖.png

        輸入口0(IN0)與EGND不導(dǎo)通的輸入口視圖

        3.輸出口功能介紹

        通用輸出口接線圖參考.png

        通用輸出口接線圖參考

        通用輸出口的硬件規(guī)格.png

        通用輸出口的硬件規(guī)格

        通過硬件參數(shù)我們發(fā)現(xiàn)通用輸出口的輸出方式是NPN漏型信號(hào),所以輸出口輸出的時(shí)候是一個(gè)0V的信號(hào),也就是和EGND導(dǎo)通的信號(hào)。ZMC系列及ECI其他系列等產(chǎn)品的輸出也類似,詳見對應(yīng)產(chǎn)品的硬件手冊。

        如何驗(yàn)證控制卡輸出口硬件功能是否正常 ? 

        根據(jù)上圖的輸出口等效電路圖分析: 當(dāng)輸出口輸出時(shí),OUT口是和EGND導(dǎo)通的。雖然輸出的時(shí)候輸出口的電壓也是0V但輸出口沒有輸出的時(shí)候,輸出口的狀態(tài)是一個(gè)高阻態(tài)的狀態(tài)。所以驗(yàn)證輸出口的功能是不推薦使用萬用表的電壓檔去測試,而是通過萬用表的導(dǎo)通檔去打?qū)y試輸出口的功能是否正常。 (萬用表打到導(dǎo)通檔,如果是紅黑表筆之間是導(dǎo)通的,那么萬用表會(huì)發(fā)出滴滴的聲音。不同的萬用表的叫聲不同,大家可以把萬用表打到導(dǎo)通檔后短接紅黑表筆聽聽聲音就知道你的萬用表是什么音色了)

        萬用表導(dǎo)通檔檔位圖.png

        萬用表導(dǎo)通檔檔位圖

        這樣的話我們可以打開RTSys/ZDevelop軟件連接控制器后打開輸出口監(jiān)控界面,在輸出口監(jiān)控界面去操作對應(yīng)的輸出口開關(guān),同時(shí)把萬用表打到導(dǎo)通檔,然后萬用表的紅表筆觸碰對應(yīng)輸出口的接線端子,黑表筆觸碰IO電源的地EGND。

        觀察當(dāng)RTSys軟件打開輸出口的時(shí)候萬用表是否是導(dǎo)通的(萬用表是否有滴滴聲),關(guān)閉輸出口的時(shí)候萬用表是否是未導(dǎo)通狀態(tài)(萬用表是否有滴滴聲),如果是那么輸出口的硬件是正常的。

        RTSys輸出口監(jiān)控界面.png

        RTSys輸出口監(jiān)控界面

        輸出口0(OP0)未輸出的萬用表導(dǎo)通檔測試情況.png

        輸出口0(OP0)未輸出的萬用表導(dǎo)通檔測試情況

        輸出口0(OP0)輸出時(shí)的萬用表導(dǎo)通檔測試情況.png

        輸出口0(OP0)輸出時(shí)的萬用表導(dǎo)通檔測試情況

        演示視頻可點(diǎn)擊→以太網(wǎng)IO控制卡:C#實(shí)時(shí)讀寫時(shí)間測試查看。

        4.控制器基本信息

        控制器基本信息.png


         

        三、C#語言進(jìn)行ECIO板卡的開發(fā)

        1.在VS2015菜單“文件”→“新建”→ “項(xiàng)目”,啟動(dòng)創(chuàng)建項(xiàng)目向?qū)А?/strong>

        1.png

        2.選擇開發(fā)語言為“Visual C#”和.NET Framework 4以及Windows窗體應(yīng)用程序。

        2.png

        3.找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數(shù)庫,路徑如下(64位庫為例)。

        A、進(jìn)入廠商提供的光盤資料找到“8.PC函數(shù)”文件夾,并點(diǎn)擊進(jìn)入。

        3.png

        B、選擇“函數(shù)庫2.1”文件夾。

        4.png

        C、選擇“Windows平臺(tái)”文件夾。

        5.png

        D、根據(jù)需要選擇對應(yīng)的函數(shù)庫這里選擇64位庫。

        6.png

        E、解壓C#的壓縮包,里面有C#對應(yīng)的函數(shù)庫。

        7.png

        F、函數(shù)庫具體路徑如下。

        8.png

        4.將廠商提供的C#的庫文件以及相關(guān)文件復(fù)制到新建的項(xiàng)目中。

        A、將zmcaux.cs文件復(fù)制到新建的項(xiàng)目里面中。

        9.png

        B、將zaux.dll和zmotion.dll文件放入bin\debug文件夾中。

        10.png

        5.用vs打開新建的項(xiàng)目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點(diǎn)擊顯示所有,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊zmcaux.cs文件,點(diǎn)擊包括在項(xiàng)目中。

        11.png

        6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現(xiàn)代碼編輯界面,在文件開頭寫入 using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

        12.png

        7.至此項(xiàng)目新建完成,可進(jìn)行C#項(xiàng)目開發(fā)。

        四、PC函數(shù)介紹

        1.PC函數(shù)手冊也在光盤資料里面,具體路徑如下。

        13.png

        2.鏈接控制器,獲取鏈接句柄。

        14.png

        3.快速讀取多個(gè)輸入口當(dāng)前狀態(tài)接口說明。

        15.png

        4.快速讀取多個(gè)輸出口當(dāng)前狀態(tài)接口說明。

        16.png


         

        五、C#快速讀取多個(gè)IO狀態(tài)的測試?yán)?/strong>

        1. 例程界面如下:

        17.png

        2.鏈接按鈕的事件處理函數(shù)中調(diào)用鏈接控制器的接口函數(shù)ZAux_OpenEth(),與控制器進(jìn)行鏈接,鏈接成功后啟動(dòng)定時(shí)器1監(jiān)控控制器的IO狀態(tài)。

        //鏈接控制器
        private void LinkButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            zmcaux.ZAux_OpenEth(IP_comboBox.Text, out g_handle);
            if (g_handle != (IntPtr)0)
            {
                // MessageBox.Show("控制器鏈接成功!", "提示");
                timer1.Enabled = true;
                LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢測IP地址!", "警告");
                LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
            }
        }

        3.通過定時(shí)器1監(jiān)控控制器的IO狀態(tài)。

        //定時(shí)器更新IO信息
        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            int j, k;
            int TestNum = 50;
            //快速讀取輸入口狀態(tài)接口時(shí)間測試
            byte[] InState = new byte[4];
            DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
            for (int count = 0; count < TestNum; count++)
            {
                zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, 32, InState);
                for (int i = 0; i < 32; i++)
                {
                    j = i / 8;
                    k = i % 8;
                    if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)
                    {
                        InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                    }
                    else
                    {
                        InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                    }
                }
            }
            DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
            //計(jì)算beforeDT與afterDT的時(shí)間差
            TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
            InMoitoring.Text = "輸入口監(jiān)控_刷新時(shí)間:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";
            //快速讀取輸出口狀態(tài)接口時(shí)間測試
            byte[] OutState = new byte[4];
            DateTime beforeDTOP = System.DateTime.Now;
            for (int count = 0; count < TestNum; count++)
            {
                zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, 32, OutState);
                for (int i = 0; i < 32; i++)
                {
                    j = i / 8;
                    k = i % 8;
                    if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)
                    {
                        OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                    }
                    else
                    {
                        OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                    }
                }
            }
            DateTime afterDTOP = System.DateTime.Now;
            //計(jì)算beforeDTOP與afterDTOP的時(shí)間差
            ts = afterDTOP - beforeDTOP;
            OutMoitoring.Text = "輸出口監(jiān)控_刷新時(shí)間:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";
        }

        4.多個(gè)輸入口狀態(tài)讀取速度測試函數(shù)如下。

        //多個(gè)輸入口狀態(tài)讀取交互速度測試
        private void ReadInTest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int j, k;
            int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
            int readInNum = Convert.ToInt32(ReadInNum.Text.ToString());
            //快速讀取輸入口狀態(tài)接口時(shí)間測試
            byte[] InState = new byte[4];
            DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
            for (int count = 0; count < testNum; count++)
            {
                zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, readInNum, InState);
                if (count % 100 == 0)
                {
                    for (int i = 0; i < 32; i++)
                    {
                        j = i / 8;
                        k = i % 8;
                        if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)
                        {
                            InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                        }
                        else
                        {
                            InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                        }
                    }
                }
            }
            DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
            //計(jì)算beforeDT與afterDT的時(shí)間差
            TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
            //總耗時(shí) ms
            ReadInTotTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
            //平均耗時(shí) us
            ReadInTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
        }

        5.多個(gè)輸出口狀態(tài)讀取速度測試函數(shù)如下。

        //多個(gè)輸出口狀態(tài)讀取交互速度測試
        private void ReadOutTest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int j, k;
            int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
            int readOutNum = Convert.ToInt32(ReadOutNum.Text.ToString());
            //快速讀取輸入口狀態(tài)接口時(shí)間測試
            byte[] OutState = new byte[4];
            DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
            for (int count = 0; count < testNum; count++)
            {
                zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, readOutNum, OutState);
                if (count % 100 == 0)
                {
                    for (int i = 0; i < 32; i++)
                    {
                        j = i / 8;
                        k = i % 8;
                        if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)
                        {
                            OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                        }
                        else
                        {
                            OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                        }
                    }
                }
            }
            DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
            //計(jì)算beforeDT與afterDT的時(shí)間差
            TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
            //總耗時(shí) ms
            ReadOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
            //平均耗時(shí) us
            ReadOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
        }

        6.多個(gè)輸出口狀態(tài)設(shè)置速度測試函數(shù)如下。

        //多個(gè)輸出口狀態(tài)設(shè)置交互速度測試
        private void WriteOutTest_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
            int writeOutNum = Convert.ToInt32(WriteOutNum.Text.ToString());
            //快速讀取輸入口狀態(tài)接口時(shí)間測試
            byte[] OutState = new byte[4];
            DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
            for (int count = 0; count < testNum; count++)
            {
                zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, writeOutNum, OutState);
            }
            DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
            //計(jì)算beforeDT與afterDT的時(shí)間差
            TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
            //總耗時(shí) ms
            WriteOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
            //平均耗時(shí) us
            WriteOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
        }

        7.多個(gè)IO狀態(tài)與上位機(jī)交互速度測試結(jié)果如下。

        (1)32個(gè)輸入輸出口讀寫1000次,交互速度測試結(jié)果:

        18.png

        (2)32個(gè)輸入輸出口讀寫1W次,交互速度測試結(jié)果:

        19.png

        (3)32個(gè)輸入輸出口讀寫10W次,交互速度測試結(jié)果:

        20.png

        (4)32個(gè)輸入輸出口定時(shí)器實(shí)時(shí)交互的測試結(jié)果:


         

        六、分析與結(jié)論

        以上分別是對32個(gè)輸入口的讀速度,32個(gè)輸出口的讀速度,32個(gè)輸出口的寫速度進(jìn)行測試,從上面的運(yùn)行效果圖的數(shù)據(jù)顯示來看, 無論是輸入口還是輸出口它們的交互速度都保持在200us左右,并且效果十分穩(wěn)定。當(dāng)測試次數(shù)從1000次增加到1W次,甚至10W次,平均每次的交互速度還是保持在200us左右。

        對比測試.png

        完整代碼獲取地址


        代碼二維碼.png
         

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        二維碼.png

        正運(yùn)動(dòng)技術(shù)專注于運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)研究和通用運(yùn)動(dòng)控制軟硬件產(chǎn)品的研發(fā),是國家級(jí)高新技術(shù)企業(yè)。正運(yùn)動(dòng)技術(shù)匯集了來自華為、中興等公司的優(yōu)秀人才,在堅(jiān)持自主創(chuàng)新的同時(shí),積極聯(lián)合各大高校協(xié)同運(yùn)動(dòng)控制基礎(chǔ)技術(shù)的研究,是國內(nèi)工控領(lǐng)域發(fā)展最快的企業(yè)之一,也是國內(nèi)少有、完整掌握運(yùn)動(dòng)控制核心技術(shù)和實(shí)時(shí)工控軟件平臺(tái)技術(shù)的企業(yè)。主要業(yè)務(wù)有:運(yùn)動(dòng)控制卡_運(yùn)動(dòng)控制器_EtherCAT運(yùn)動(dòng)控制卡_EtherCAT控制器_運(yùn)動(dòng)控制系統(tǒng)_視覺控制器__運(yùn)動(dòng)控制PLC_運(yùn)動(dòng)控制_機(jī)器人控制器_視覺定位_XPCIe/XPCI系列運(yùn)動(dòng)控制卡等。


         

        狀 態(tài): 離線

        公司簡介
        產(chǎn)品目錄

        公司名稱: 深圳市正運(yùn)動(dòng)技術(shù)有限公司
        聯(lián) 系 人: 戴德弟
        電  話: 0755-32976042
        傳  真: 0755-2606 6955
        地  址: 深圳市寶安區(qū)西鄉(xiāng)洲石路陽光工業(yè)園A1棟5樓
        郵  編: 518100
        主  頁:
         
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