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      簡單易用的以太網IO控制卡:C#讀寫測試
      深圳市正運動技術有限公司
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      今天,正運動小助手給大家分享一下運動控制卡之ECIO系列IO卡的用法,C#語言進行ECI IO卡的開發以及測試多個IO讀寫的交互速度。

      01  ECI0032/ECI0064 IO卡的硬件介紹

      1.功能介紹

      ECI0032/ECI0064等ECI0系列運動控制卡支持以太網、RS232通訊接口和電腦相連,接收電腦的指令運行,可以通過CAN總線連接各個擴展模塊,從而擴展輸入輸出點數。

      ECI0032 IO控制卡

      ECI0064 IO控制卡

      ECI0032/ECI0064等ECI0系列采用了優化的網絡通訊協議,可以實現實時的邏輯控制和IO狀態的監控。

      ECI0032/ECI0064等ECI0系列IO卡的應用程序可以使用VC,VB,VS,C++,C#等軟件開發,程序運行時需要動態庫zmotion.dll,調試時可以將ZDevelop軟件同時連接控制器,從而方便調試、方便觀察。

      ECI0032系統架構圖

      ECI0064系統架構圖

      2.硬件接口

      通用輸入口電路圖

      通用輸入口接線參考圖

      通用輸出口電路圖

      通用輸出口接線參考圖

      3.控制器基本信息

      企業微信截圖_20230210165624.png

      02  C#語言進行ECI IO卡的開發

      (一)新建WinForm項目添加函數庫

      1.在VS2015菜單“文件”→“新建”→“項目”,啟動創建項目向導。

      2.選擇開發語言為“Visual C#”和.NET Framework 4以及Windows窗體應用程序。

      3.找到廠家提供的光盤資料里面的C#函數庫,路徑如下(64位庫為例)。

      1)進入廠商提供的光盤資料找到“8.PC函數”文件夾,并點擊進入。

      2)選擇“函數庫2.1”文件夾。

      3)選擇“Windows平臺”文件夾。

      4)根據需要選擇對應的函數庫,這里選擇64位庫。

      5)解壓C#壓縮包,里面有C#對應的函數庫。

      6)函數庫具體路徑如下。

      4.將廠商提供的C#的庫文件以及相關文件復制到新建的項目中。

      1)將zmcaux.cs文件復制到新建的項目里面中。

      2)將zaux.dll和zmotion.dll文件放入bin\debug文件夾中。

      5.用vs打開新建的項目文件,在右邊的解決方案資源管理器中點擊顯示所有文件,然后鼠標右擊zmcaux.cs文件,點擊包括在項目中。

      6.雙擊Form1.cs里面的Form1,出現代碼編輯界面,在文件開頭寫入using cszmcaux,并聲明控制器句柄g_handle。

      7.至此,項目新建完成,可進行C#項目開發。

      (二)PC函數介紹

      1.PC函數手冊可在光盤資料查看,具體路徑如下。

      2.鏈接控制器,獲取鏈接句柄。

      3.快速讀取多個輸入口當前狀態接口說明。

      4.快速讀取多個輸出口當前狀態接口說明。

      03  C#快速讀取多個IO狀態的測試例程

      1.例程界面

      2.相關代碼

      ①鏈接按鈕的事件處理函數中調用鏈接控制器的接口函數ZAux_OpenEth(),與控制器進行鏈接,鏈接成功后啟動定時器1監控控制器的IO狀態。

      //鏈接控制器
      private void LinkButton_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          zmcaux.ZAux_OpenEth(IP_comboBox.Text, out g_handle);
          if (g_handle != (IntPtr)0)
          {
              // MessageBox.Show("控制器鏈接成功!", "提示");
              timer1.Enabled = true;
              LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
          }
          else
          {
              MessageBox.Show("控制器鏈接失敗,請檢測IP地址!", "警告");
              LinkButton.BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
          }
      }

      ②通過定時器1監控控制器的IO狀態。

      //定時器更新IO信息
      private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
      {
          int j, k;
          int TestNum = 50;
          //快速讀取輸入口狀態接口時間測試
          byte[] InState = new byte[4];
          DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
          for (int count = 0; count < TestNum; count++)
          {
              zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, 32, InState);
              for (int i = 0; i < 32; i++)
              {
                  j = i / 8;
                  k = i % 8; 
                  if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)
                  {
                      InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200); 
                  }
                  else
                  {
                      InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                  }
              }
          }
          DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
          //計算beforeDT與afterDT的時間差
          TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
          InMoitoring.Text = "輸入口監控_刷新時間:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";
          //快速讀取輸出口狀態接口時間測試
          byte[] OutState = new byte[4];
          DateTime beforeDTOP = System.DateTime.Now;
          for (int count = 0; count < TestNum; count++)
          { 
              zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, 32, OutState);
              for (int i = 0; i < 32; i++)
              {
                  j = i / 8;
                  k = i % 8;
                  if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)
                  {
                      OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                  }
                  else
                  {
                      OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                  }
              }
          }
          DateTime afterDTOP = System.DateTime.Now;
          //計算beforeDTOP與afterDTOP的時間差
          ts = afterDTOP - beforeDTOP;
          OutMoitoring.Text = "輸出口監控_刷新時間:  " + (ts.TotalMilliseconds * 1000 / TestNum).ToString() + " us    ";
      }

      ③多個輸入口狀態讀取速度測試函數。

      //多個輸入口狀態讀取交互速度測試
      private void ReadInTest_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          int j, k;
          int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
          int readInNum = Convert.ToInt32(ReadInNum.Text.ToString());
          //快速讀取輸入口狀態接口時間測試
          byte[] InState = new byte[4];
          DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
          for (int count = 0; count < testNum; count++)
          {
              zmcaux.ZAux_GetModbusIn(g_handle, 0, readInNum, InState);
              if (count % 100 == 0)
              {
                  for (int i = 0; i < 32; i++)
                  {
                      j = i / 8;
                      k = i % 8;
                      if (((InState[j] >> k) & 1) == 1)
                      {
                          InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                      }
                      else
                      {
                          InStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                      }
                  }
              }
          }
          DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
          //計算beforeDT與afterDT的時間差
          TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
          //總耗時 ms
          ReadInTotTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
          //平均耗時 us
          ReadInTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
      }

      ④多個輸出口狀態讀取速度測試函數。

      //多個輸出口狀態讀取交互速度測試
      private void ReadOutTest_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          int j, k;
          int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
          int readOutNum = Convert.ToInt32(ReadOutNum.Text.ToString());
          //快速讀取輸入口狀態接口時間測試
          byte[] OutState = new byte[4];
          DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
          for (int count = 0; count < testNum; count++)
          {
              zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, readOutNum, OutState); 
              if (count % 100 == 0)
              {
                  for (int i = 0; i < 32; i++)
                  {
                      j = i / 8;
                      k = i % 8;
                      if (((OutState[j] >> k) & 1) == 1)
                      {
                          OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(200, 255, 200);
                      }
                      else
                      {
                          OutStatus[i].BackColor = Color.FromArgb(255, 200, 200);
                      }
                  }
              }
          }
          DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
          //計算beforeDT與afterDT的時間差
          TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
          //總耗時 ms
          ReadOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
          //平均耗時 us
          ReadOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
      }

      ⑤多個輸出口狀態設置速度測試函數。

      //多個輸出口狀態設置交互速度測試
      private void WriteOutTest_Click(object sender, EventArgs e)
      {
          int testNum = Convert.ToInt32(TestNum.Text.ToString());
          int writeOutNum = Convert.ToInt32(WriteOutNum.Text.ToString());
          //快速讀取輸入口狀態接口時間測試
          byte[] OutState = new byte[4];
          DateTime beforeDT = System.DateTime.Now;
          for (int count = 0; count < testNum; count++)
          {
              zmcaux.ZAux_GetModbusOut(g_handle, 0, writeOutNum, OutState);
          }
          DateTime afterDT = System.DateTime.Now;
          //計算beforeDT與afterDT的時間差
          TimeSpan ts = afterDT - beforeDT;
          //總耗時 ms
          WriteOutTolTime.Text = ts.TotalMilliseconds.ToString("0.00");
          //平均耗時 us
          WriteOutTime.Text = (ts.TotalMilliseconds * 1000 / testNum).ToString("0.00");
      }

      3.多個IO狀態與上位機交互速度測試結果

      (1)32個輸入輸出口讀寫1000次,交互速度測試結果。

      (2)32個輸入輸出口讀寫1W次,交互速度測試結果。

      (3)32個輸入輸出口讀寫10W次,交互速度測試結果。


       

      04  分析與結論

      以上分別是對32個輸入口的讀速度、32個輸出口的讀速度以及32個輸出口的寫速度進行測試,從上面的運行效果圖的數據顯示來看,無論是輸入口還是輸出口,它們的交互速度都保持在200us左右。

      當測試次數從1000次增加到1W次,甚至10W次時,交互速度依舊保持在200us左右。測試效果十分穩定。測試數據如下表所示:

      本次,正運動技術簡單易用的以太網IO控制卡:C#讀寫測試,就分享到這里。

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